Ubisoft анонсировала вестерн-шутер Call of Juarez: The Cartel от польской студии Techland. «Картель» станет третьим по счету представителем серии Call of Juarez и первым - с обновленным сеттингом. Действие новой игры будет протекать в наши дни, приправленные отличительными чертами Дикого Запада.
Главное отличие The Cartel от оригинальной игры - временной период и место действия. Нет, никто не переезжает в соседний район и не начинает расстреливать там плохих парней. Просто в Techland подумали, подумали, и решили, что пора помахать рукой старому Дикому Западу. Да здравствует, Дикий (и не очень) Запад наших дней! Новые герои, новые проблемы, новые режимы. Уберите несколько нюансов из The Cartel, как нить, соединяющая ее с оригиналом, оборвется. У нас тут почти самостоятельная игра, не мешайте.
Сюжетная кампания «прокатит» по целому ряду известных городов. Насколько достоверно они будут воспроизведены - уже совсем другой вопрос. Дорога будет поистине интересной, ведь маршрут начинается в Соединенных Штатах (Лос-Анджелес) и заканчивается где-то в глубинке Мексики. Локации, судя по видео с отрывками геймплея, будут максимально разнообразными. Заполненный народом ночной клуб, огромные пустыри с кактусами и наркобаронами (об этом чуть позже), городские кварталы и заброшенные склады. Осталось выяснить, что же мы там будем делать? И раз уж на то пошло, то напрашивается вопрос: кто главный герой и каковы его цели?
В «Картели» нас ждет не один, и даже не два главных героя. Кажется, с каждой последующей частью разработчики решили плюсовать еще одного персонажа. Протагонистов будет трое. Как и полагается, каждый из них со своим неповторимым характером и не совсем чистым прошлым. У каждого свои мотивы и цели, поэтому создатели намекают на то, что пройти одну и ту же кампанию за каждого из них - вполне нормальное дело, ведь каждый альтер эго будет видеть события в характерном только ему ракурсе. Добьются ли персонажи поставленной задачи? Или же кого-то из них ждет настоящий облом? Сценаристам придется изрядно поднапрячься, ведь как надо заинтересовать игрока, чтобы одну и ту же кампанию, состоящую из шестнадцати миссий, он прошел три раза подряд.
Теперь давайте знакомиться с великолепной троицей более детально. Бен МакКол (Ben McCall) - самый колоритный из всех персонажей, потому как является дальним родственников тех самых МакКолов. Бен служит в полиции, цитирует Библию (привет, оригинальной Call of Juarez) во время очередного убийства какого-нибудь негодяя, добавляя при этом пару крепких словечек. Похоже, это единственный персонаж, который отдаленно напоминает о Вестерне и Западе в целом. Дело в его внешнем виде, однозначно.
Эдди Гуэра (Eddie Guerra) - сотрудник отдела по борьбе с наркотиками. Его слабость - азартные игры.
И не много о Ким Эванс (Kim Evans) - сотрудница FBI.
Все они объединяются, чтобы надрать ... то есть, разобраться с участниками одного картеля, занимающегося сбытом наркотиков в особо крупных размерах. Остальные детали вы получите только при личном знакомстве с игрой.
Кооперативный режим прохождения сюжетной кампании The Cartel, рассчитанный на трех человек, разработчики позиционируют как одну из фишек будущего проекта. Добавить к этому факту больше нечего. Разве что роль напарников на себя может взять AI.
Сейчас трудно судить о том, что у Techland выйдет в итоге. Мнения фанатов и простых игроков разделились. Одни считают эксперимент весьма интересным, другие же, наоборот, считают отклонение от истоков настоящим неуважением к ценителям серии. Осталось только дождаться лета и по достоинству оценить проект польских разработчиков лично.
Категория: ИгроманияПросмотров: 414
Добавил: KORD
Теги: